Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand y 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (38.40GB/s vs 16.80GB/s)
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1379MHz
Más VRAM (2GB vs 1536GB)
240 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (20W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4 +155%
1.059 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2012
Fecha de lanzamiento
mar 2018
GeForce 600
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1152 MHz
-
Reloj de impulso
1379 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1050 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
2GB
DDR3
Tipo de memoria
DDR4
192bit
Bus de memoria
64bit
38.40GB/s
Ancho de banda
16.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
3
144
Unidades de sombreado
384
24
TMUs
24
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.320 GPixel/s
Tasa de píxeles
22.06 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Tasa de texturas
33.10 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
16.55 GFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
1059 GFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (doble)
33.10 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
20W
250 W
PSU sugerida
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF116
Nombre GPU
GP108
GF116-150-A1
Variante GPU
GP108-310-A1
Fermi 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.17 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
238 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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