Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand e 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantaggi
Banda VRAM più elevata (38.40GB/s vs 16.80GB/s)
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1379MHz
Più VRAM (2GB vs 1536GB)
240 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (20W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4 +155%
1.059 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2012
Data di rilascio
mar 2018
GeForce 600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

-
Clock base
1152 MHz
-
Boost Clock
1379 MHz
800 MHz
Clock memoria
1050 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
2GB
DDR3
Tipo di memoria
DDR4
192bit
Bus memoria
64bit
38.40GB/s
Larghezza di banda
16.80GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
3
144
Unità di ombreggiatura
384
24
TMUs
24
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.320 GPixel/s
Tasso di pixel
22.06 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Tasso di texture
33.10 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.55 GFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (float)
1059 GFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
33.10 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
20W
250 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF116
Nome GPU
GP108
GF116-150-A1
Variante GPU
GP108-310-A1
Fermi 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.17 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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