Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Ventajas de
Lanzado 11 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1470MHz
Más VRAM (6GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 38.40GB/s)
2160 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (70W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +1532%
6.774 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2012
Fecha de lanzamiento
feb 2024
GeForce 600
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1042 MHz
-
Reloj de impulso
1470 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
6GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
96bit
38.40GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
3
Cuenta de SM
18
144
Unidades de sombreado
2304
24
TMUs
72
24
ROPs
32
-
Núcleos tensor
72
-
Núcleos RT
18
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
384 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.320 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.04 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Tasa de texturas
105.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.774 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.774 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (doble)
105.8 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
70W
250 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GF116
Nombre GPU
GA107
GF116-150-A1
Variante GPU
GA107-325-K2-A1
Fermi 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.17 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
238 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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