Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 11 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 38.40GB/s)
2160 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +1532%
6.774 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
fev. 2024
GeForce 600
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1042 MHz
-
Relógio Boost
1470 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
96bit
38.40GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
3
Contagem de SM
18
144
Unidades de Sombreamento
2304
24
TMUs
72
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.320 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.774 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.774 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.8 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
70W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
GA107
GF116-150-A1
Variante da GPU
GA107-325-K2-A1
Fermi 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.17 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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