Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon HD 8950 OEM

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand y 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Ventajas de
Menor TDP (75W vs 200W)
AMD Radeon HD 8950 OEM Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Reloj de impulso925MHz
Más VRAM (3GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 38.40GB/s)
1648 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM +698%
3.315 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2012
Fecha de lanzamiento
ene 2013
GeForce 600
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
850 MHz
-
Reloj de impulso
925 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

1536MB
Tamaño de memoria
3GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
384bit
38.40GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
3
Cuenta de SM
-
144
Unidades de sombreado
1792
24
TMUs
112
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
384 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.320 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
17.28 GTexel/s
Tasa de texturas
103.6 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.315 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (doble)
828.8 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
200W
250 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GF116
Nombre GPU
Tahiti
GF116-150-A1
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Fermi 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
28 nm
1.17 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
238 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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