Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon HD 8950 OEM

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1536MB de VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand e 3GB de VRAM Radeon HD 8950 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 200W)
AMD Radeon HD 8950 OEM Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost925MHz
Mais VRAM (3GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 38.40GB/s)
1648 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM +698%
3.315 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2012
Data de Lançamento
jan. 2013
GeForce 600
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
850 MHz
-
Relógio Boost
925 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
3GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
38.40GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
3
Contagem de SM
-
144
Unidades de Sombreamento
1792
24
TMUs
112
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

4.320 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.315 TFLOPS
34.56 GFLOPS
FP64 (duplo)
828.8 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
200W
250 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GF116
Nome da GPU
Tahiti
GF116-150-A1
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Fermi 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.17 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
5.1

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