Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 640 y 4GB VRAM GeForce GTX 1630 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 640 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1630 Ventajas de
Lanzado 10 años tarde
Reloj de impulso1785MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 28.51GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 1630 +163%
1.828 TFLOPS
Blender
GeForce GT 640
32
GeForce GTX 1630 +784%
283
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
jun 2022
GeForce 600
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1740 MHz
-
Reloj de impulso
1785 MHz
891 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
64bit
28.51GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
8
384
Unidades de sombreado
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.216 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.56 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasa de texturas
57.12 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
3.656 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.828 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doble)
57.12 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
75W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
TU117
GK107-300-A2
Variante GPU
TU117-150-KA-A1
Kepler
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.27 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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