Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GT 640 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 640 Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 28.51GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 1630 +163%
1.828 TFLOPS
Blender
GeForce GT 640
32
GeForce GTX 1630 +784%
283
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
jun. 2022
GeForce 600
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1740 MHz
-
Relógio Boost
1785 MHz
891 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
28.51GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
8
384
Unidades de Sombreamento
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.216 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
TU117
GK107-300-A2
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.27 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.7

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