Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 640 y 8GB VRAM GeForce RTX 2080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 640 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 215W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ventajas de
Lanzado 6 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 28.51GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +1353%
10.07 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
sept 2018
GeForce 600
Generación
GeForce 20
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1515 MHz
-
Reloj de impulso
1710 MHz
891 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
28.51GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
46
384
Unidades de sombreado
2944
32
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Núcleos tensor
368
-
Núcleos RT
46
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.216 GPixel/s
Tasa de píxeles
109.4 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasa de texturas
314.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
20.14 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
10.07 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doble)
314.6 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
215W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
TU104
GK107-300-A2
Variante GPU
TU104-400A-A1
Kepler
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
1.27 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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