Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 640 et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 215W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 28.51GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +1353%
10.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
sept. 2018
GeForce 600
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1515 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
891 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.51GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
46
384
Unités d'Ombrage
2944
32
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

7.216 GPixel/s
Taux de Pixel
109.4 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Taux de Texture
314.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.14 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.07 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
314.6 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
215W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
TU104
GK107-300-A2
Variante de GPU
TU104-400A-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.27 milliard
Transistors
13.6 milliard
118 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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