Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon Pro VII

NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon Pro VII

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 640 y 16GB VRAM Radeon Pro VII para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 640 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 250W)
AMD Radeon Pro VII Ventajas de
Lanzado 7 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1700MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1020GB/s vs 28.51GB/s)
3456 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Radeon Pro VII +1784%
13.06 TFLOPS
Blender
GeForce GT 640
32
Radeon Pro VII +10346%
3343
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
may 2020
GeForce 600
Generación
Radeon Pro Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1400 MHz
-
Reloj de impulso
1700 MHz
891 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
4096bit
28.51GB/s
Ancho de banda
1020GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
60
-
-
-
384
Unidades de sombreado
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.216 GPixel/s
Tasa de píxeles
108.8 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasa de texturas
408.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
26.11 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.06 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doble)
6.528 TFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
Vega 20
GK107-300-A2
Variante GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
Kepler
Arquitectura
GCN 5.1
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
1.27 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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