Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon Pro W6800

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 640 y 32GB VRAM Radeon Pro W6800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 640 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Ventajas de
Lanzado 9 años tarde
Reloj de impulso2320MHz
Más VRAM (32GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 28.51GB/s)
3456 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +2471%
17.82 TFLOPS
Blender
GeForce GT 640
32
Radeon Pro W6800 +6087%
1980
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
jun 2021
GeForce 600
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2075 MHz
-
Reloj de impulso
2320 MHz
891 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
32GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
28.51GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
60
-
-
-
384
Unidades de sombreado
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB per Array
256 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

7.216 GPixel/s
Tasa de píxeles
222.7 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasa de texturas
556.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
35.64 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
17.82 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doble)
1114 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
Navi 21
GK107-300-A2
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
1.27 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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