Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon Pro W6800

NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon Pro W6800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 640 e 32GB VRAM Radeon Pro W6800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Vantaggi
Rilasciato 9 anni in ritardo
Boost Clock2320MHz
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 28.51GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +2471%
17.82 TFLOPS
Blender
GeForce GT 640
32
Radeon Pro W6800 +6087%
1980
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
giu 2021
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2075 MHz
-
Boost Clock
2320 MHz
891 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
32GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
28.51GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
60
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
60
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
222.7 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
556.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
35.64 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
17.82 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
1114 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK107
Nome GPU
Navi 21
GK107-300-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
1.27 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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