Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon RX 5600 XT

NVIDIA GeForce GT 640 vs AMD Radeon RX 5600 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 640 y 6GB VRAM Radeon RX 5600 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 640 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600 XT Ventajas de
Lanzado 7 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1560MHz
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 28.51GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
Radeon RX 5600 XT +937%
7.188 TFLOPS
Blender
GeForce GT 640
32
Radeon RX 5600 XT +2481%
826
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
ene 2020
GeForce 600
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1130 MHz
-
Reloj de impulso
1560 MHz
891 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
6GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
28.51GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
-
-
-
384
Unidades de sombreado
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
-
256 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.216 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.84 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasa de texturas
224.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
14.38 TFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
7.188 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doble)
449.3 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
150W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
Navi 10
GK107-300-A2
Variante GPU
Navi 10 XLE (215-0917338)
Kepler
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
1.27 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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