Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA TITAN Xp

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA TITAN Xp

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GT 640 y 12GB VRAM TITAN Xp para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 640 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 250W)
NVIDIA TITAN Xp Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1582MHz
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (547.6GB/s vs 28.51GB/s)
3456 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
TITAN Xp +1653%
12.15 TFLOPS
Blender
GeForce GT 640
32
TITAN Xp +3118%
1030
OctaneBench
GeForce GT 640
8
TITAN Xp +2412%
201
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
abr 2017
GeForce 600
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1405 MHz
-
Reloj de impulso
1582 MHz
891 MHz
Reloj de memoria
1426 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5X
128bit
Bus de memoria
384bit
28.51GB/s
Ancho de banda
547.6GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
30
384
Unidades de sombreado
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.216 GPixel/s
Tasa de píxeles
151.9 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasa de texturas
379.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
189.8 GFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
12.15 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doble)
379.7 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
GP102
GK107-300-A2
Variante GPU
GP102-450-A1
Kepler
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
1.27 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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