Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA TITAN Xp

NVIDIA GeForce GT 640 vs NVIDIA TITAN Xp

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 640 e 12GB VRAM TITAN Xp per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 640 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 250W)
NVIDIA TITAN Xp Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1582MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (547.6GB/s vs 28.51GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
TITAN Xp +1653%
12.15 TFLOPS
Blender
GeForce GT 640
32
TITAN Xp +3118%
1030
OctaneBench
GeForce GT 640
8
TITAN Xp +2412%
201
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1405 MHz
-
Boost Clock
1582 MHz
891 MHz
Clock memoria
1426 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
384bit
28.51GB/s
Larghezza di banda
547.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
30
384
Unità di ombreggiatura
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
151.9 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
379.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
189.8 GFLOPS
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
12.15 TFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
379.7 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GK107
Nome GPU
GP102
GK107-300-A2
Variante GPU
GP102-450-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
1.27 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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