Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition y 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (45W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Ventajas de
Lanzado 5 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1139MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.1GB/s vs 80.26GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q +110%
1.458 TFLOPS
Blender
GeForce GT 650M Mac Edition
35
GeForce GTX 1050 Max Q +348%
157
VS

Tarjeta gráfica

jul 2012
Fecha de lanzamiento
ene 2018
GeForce 600M
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1000 MHz
-
Reloj de impulso
1139 MHz
1254 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
80.26GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
5
384
Unidades de sombreado
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.200 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.22 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Tasa de texturas
45.56 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
22.78 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
1458 GFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (doble)
45.56 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
GP107
N13P-GT-W-A2
Variante GPU
N17P-G0-A1
Kepler
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.27 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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