Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition y 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (45W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Ventajas de
Lanzado 4 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1480MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 80.26GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +448%
3.789 TFLOPS
Blender
GeForce GT 650M Mac Edition
35
GeForce GTX 1060 Max Q +871%
340
VS

Tarjeta gráfica

jul 2012
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 600M
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1063 MHz
-
Reloj de impulso
1480 MHz
1254 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
80.26GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
10
384
Unidades de sombreado
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.200 GPixel/s
Tasa de píxeles
71.04 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Tasa de texturas
118.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
59.20 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
3.789 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (doble)
118.4 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
GP106
N13P-GT-W-A2
Variante GPU
N17E-G1-A1
Kepler
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
1.27 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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