Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1480MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 80.26GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +448%
3.789 TFLOPS
Blender
GeForce GT 650M Mac Edition
35
GeForce GTX 1060 Max Q +871%
340
VS

Scheda grafica

lug 2012
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 600M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1063 MHz
-
Boost Clock
1480 MHz
1254 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
80.26GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
10
384
Unità di ombreggiatura
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.200 GPixel/s
Tasso di pixel
71.04 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Tasso di texture
118.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
59.20 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (float)
3.789 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
118.4 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK107
Nome GPU
GP106
N13P-GT-W-A2
Variante GPU
N17E-G1-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
1.27 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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