Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM GeForce GT 650M y 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Ventajas de
Lanzado 11 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 53% (1455MHz vs 950MHz)
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 45W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +1124%
8.94 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2012
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 600M
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

835 MHz
Reloj base
930 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
28.80GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
24
384
Unidades de sombreado
3072
32
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
69.84 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Tasa de texturas
139.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.940 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.940 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (doble)
139.7 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
AD107
N13P-GT-A2
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.27 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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