Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce GT 650M vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 650M et 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 53% (1455MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +1124%
8.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
mars 2023
GeForce 600M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

835 MHz
Horloge de base
930 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
24
384
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

7.600 GPixel/s
Taux de Pixel
69.84 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Taux de Texture
139.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.940 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.940 TFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
139.7 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
AD107
N13P-GT-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.27 milliard
Transistors
18.9 milliard
118 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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