Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 745A vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

NVIDIA GeForce GT 745A vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GT 745A y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 745A Ventajas de
Menor TDP (33W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Lanzado 7 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 69% (1545MHz vs 915MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
5760 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 745A
0.703 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +2599%
18.98 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 700A
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

837 MHz
Reloj base
1110 MHz
915 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
28.80GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
48
384
Unidades de sombreado
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.320 GPixel/s
Tasa de píxeles
148.3 GPixel/s
29.28 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
702.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
18.98 TFLOPS
29.28 GFLOPS
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

33W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
GA104
N14P-LP
Variante GPU
GA104-775-A1
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.27 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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