Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GT 750M Mac Edition y 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Ventajas de
Lanzado 5 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1442MHz
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (84.10GB/s vs 80.26GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 750M Mac Edition
0.711 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +211%
2.215 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2013
Fecha de lanzamiento
feb 2019
GeForce 700M
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1366 MHz
-
Reloj de impulso
1442 MHz
1254 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
96bit
80.26GB/s
Ancho de banda
84.10GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
6
384
Unidades de sombreado
768
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.408 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.61 GPixel/s
29.63 GTexel/s
Tasa de texturas
69.22 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
34.61 GFLOPS
711.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.215 TFLOPS
29.63 GFLOPS
FP64 (doble)
69.22 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
GP107
N14P-GT
Variante GPU
N17P-G0-A1
Kepler
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.27 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
118 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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