Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GT 750M Mac Edition e 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1442MHz
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (84.10GB/s vs 80.26GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 750M Mac Edition
0.711 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +211%
2.215 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
feb 2019
GeForce 700M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1366 MHz
-
Boost Clock
1442 MHz
1254 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
96bit
80.26GB/s
Larghezza di banda
84.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
6
384
Unità di ombreggiatura
768
32
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.408 GPixel/s
Tasso di pixel
34.61 GPixel/s
29.63 GTexel/s
Tasso di texture
69.22 GTexel/s
-
FP16 (metà)
34.61 GFLOPS
711.2 GFLOPS
FP32 (float)
2.215 TFLOPS
29.63 GFLOPS
FP64 (doppio)
69.22 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK107
Nome GPU
GP107
N14P-GT
Variante GPU
N17P-G0-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.27 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
118 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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