Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GT 750M Mac Edition y 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Ventajas de
Lanzado 11 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 80.26GB/s)
4224 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 750M Mac Edition
0.711 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +3165%
23.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 700M
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
1254 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
128bit
80.26GB/s
Ancho de banda
507.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
36
384
Unidades de sombreado
4608
32
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.408 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
29.63 GTexel/s
Tasa de texturas
362.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
23.22 TFLOPS
711.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
23.22 TFLOPS
29.63 GFLOPS
FP64 (doble)
362.9 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
115W
-
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
GB206
N14P-GT
Variante GPU
GB206
Kepler
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
1.27 mil millones
Transistores
desconocido
118 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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