Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GT 750M Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 80.26GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 750M Mac Edition
0.711 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +3165%
23.22 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 700M
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
1254 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
128bit
80.26GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
36
384
Unità di ombreggiatura
4608
32
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

7.408 GPixel/s
Tasso di pixel
121.0 GPixel/s
29.63 GTexel/s
Tasso di texture
362.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.22 TFLOPS
711.2 GFLOPS
FP32 (float)
23.22 TFLOPS
29.63 GFLOPS
FP64 (doppio)
362.9 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK107
Nome GPU
GB206
N14P-GT
Variante GPU
GB206
Kepler
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
1.27 miliardo
Transistor
Sconosciuto
118 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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