Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM GeForce GT 750M y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GT 750M Ventajas de
Menor TDP (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Ventajas de
Lanzado 8 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1057MHz vs 967MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 64.19GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile +482%
4.329 TFLOPS
Blender
GeForce GT 750M
58
GeForce RTX 3050 Mobile +2224%
1348
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
may 2021
GeForce 700M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

941 MHz
Reloj base
712 MHz
967 MHz
Reloj de impulso
1057 MHz
1003 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
64.19GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
384
Unidades de sombreado
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per SMX)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

7.736 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.82 GPixel/s
30.94 GTexel/s
Tasa de texturas
67.65 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.329 TFLOPS
742.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.329 TFLOPS
30.94 GFLOPS
FP64 (doble)
67.65 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK107
Nombre GPU
GA107
N14P-GT
Variante GPU
-
Kepler
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.27 mil millones
Transistores
desconocido
118 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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