Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

NVIDIA GeForce GTS 240 OEM vs AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM GeForce GTS 240 OEM y 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTS 240 OEM Ventajas de
Menor TDP (120W vs 375W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Ventajas de
Lanzado 8 años tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 70.40GB/s)
3984 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTS 240 OEM
0.363 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +3511%
13.11 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2009
Fecha de lanzamiento
jul 2017
GeForce 200
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1382 MHz
-
Reloj de impulso
1600 MHz
1100 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR3
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
70.40GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
14
Cuenta de SM
-
112
Unidades de sombreado
4096
56
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
64 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

10.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
102.4 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Tasa de texturas
409.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
26.21 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.11 TFLOPS
-
FP64 (doble)
819.2 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
375W
300 W
PSU sugerida
750 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

G92B
Nombre GPU
Vega 10
G92-240-B1
Variante GPU
Vega 10 XTX LCS
Tesla
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.754 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
260 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de sombreado
6.4

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