Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD FirePro W8000

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD FirePro W8000

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB y 4GB VRAM FirePro W8000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1518MHz
Menor TDP (75W vs 225W)
AMD FirePro W8000 Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 84.10GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
FirePro W8000 +38%
3.226 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2018
Fecha de lanzamiento
jun 2012
GeForce 10
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1392 MHz
Reloj base
-
1518 MHz
Reloj de impulso
-
1752 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
256bit
84.10GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
1792
48
TMUs
112
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.80 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasa de texturas
100.8 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.226 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doble)
806.4 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
225W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Tahiti
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Pascal
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.3 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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