Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Ventajas de
Menor TDP (75W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (1770MHz vs 1518MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 84.10GB/s)
5376 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +832%
21.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2018
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 10
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1392 MHz
Reloj base
1740 MHz
1518 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
256bit
84.10GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
48
768
Unidades de sombreado
6144
48
TMUs
192
24
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
169.9 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasa de texturas
339.8 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (mitad)
21.75 TFLOPS
2.332 TFLOPS
FP32 (flotante)
21.75 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doble)
339.8 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
290W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
GA104
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
8 nm
3.3 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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