Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Ventajas de
Menor TDP (75W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 72% (2610MHz vs 1518MHz)
Más VRAM (16GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (678.4GB/s vs 84.10GB/s)
13312 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +3051%
73.5 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2018
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 10
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1392 MHz
Reloj base
2340 MHz
1518 MHz
Reloj de impulso
2610 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
1325 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
96bit
Bus de memoria
256bit
84.10GB/s
Ancho de banda
678.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
110
768
Unidades de sombreado
14080
48
TMUs
440
24
ROPs
144
-
Núcleos tensor
440
-
Núcleos RT
110
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
80 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
375.8 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasa de texturas
1148 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (mitad)
73.50 TFLOPS
2.332 TFLOPS
FP32 (flotante)
73.50 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doble)
1148 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
400W
250 W
PSU sugerida
800 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
AD102
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
AD102-225-A1
Pascal
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
3.3 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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