Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon Pro SSG

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon Pro SSG

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB y 16GB VRAM Radeon Pro SSG para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1518MHz vs 1500MHz)
Menor TDP (75W vs 260W)
AMD Radeon Pro SSG Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 84.10GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
Radeon Pro SSG +427%
12.29 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2018
Fecha de lanzamiento
ago 2017
GeForce 10
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1392 MHz
Reloj base
1440 MHz
1518 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
96bit
Bus de memoria
2048bit
84.10GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
4096
48
TMUs
256
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasa de texturas
384.0 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (mitad)
24.58 TFLOPS
2.332 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.29 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doble)
768.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
260W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Vega 10
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Pascal
Arquitectura
GCN 5.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.3 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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