Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon Pro WX 3200

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon Pro WX 3200

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB y 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Ventajas de
Reloj de impulso1518MHz
128 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro WX 3200 Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (96.00GB/s vs 84.10GB/s)
Menor TDP (65W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 3 GB +40%
2.332 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2018
Fecha de lanzamiento
jul 2019
GeForce 10
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1392 MHz
Reloj base
-
1518 MHz
Reloj de impulso
-
1752 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
128bit
84.10GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
640
48
TMUs
32
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.72 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasa de texturas
41.44 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (mitad)
1.658 TFLOPS
2.332 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.658 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doble)
103.6 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
65W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Polaris 23
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
Polaris 23 XT GL
Pascal
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.3 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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