Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon Sky 500

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon Sky 500

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB y 4GB VRAM Radeon Sky 500 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1518MHz
Menor TDP (75W vs 150W)
AMD Radeon Sky 500 Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (153.6GB/s vs 84.10GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
Radeon Sky 500 +4%
2.432 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2013
GeForce 10
Generación
Radeon Sky
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1392 MHz
Reloj base
-
1518 MHz
Reloj de impulso
-
1752 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
256bit
84.10GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
1280
48
TMUs
80
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

36.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasa de texturas
76.00 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.432 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doble)
152.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Pitcairn
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Pascal
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.3 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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