Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon Sky 500

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD Radeon Sky 500

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB e 4GB VRAM Radeon Sky 500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1518MHz
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
AMD Radeon Sky 500 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (153.6GB/s vs 84.10GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
Radeon Sky 500 +4%
2.432 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2018
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 10
Generazione
Radeon Sky
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1392 MHz
Clock base
-
1518 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
256bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
1280
48
TMUs
80
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.43 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Tasso di texture
76.00 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (float)
2.432 TFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Pitcairn
GP107-301-K1-A1
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Pascal
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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