Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q y 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1455MHz vs 1139MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 112.1GB/s)
2432 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +513%
8.94 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 10 Mobile
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
930 MHz
1139 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
112.1GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
5
Cuenta de SM
24
640
Unidades de sombreado
3072
40
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
96
-
Núcleos RT
24
48 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
69.84 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Tasa de texturas
139.7 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (mitad)
8.940 TFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.940 TFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (doble)
139.7 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
AD107
N17P-G0-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Ada Lovelace
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
3.3 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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