Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB y 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (1442MHz vs 1200MHz)
Menor TDP (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (259.8GB/s vs 84.10GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +108%
4.608 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2019
GeForce 10 Mobile
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1366 MHz
Reloj base
960 MHz
1442 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
1353 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
192bit
84.10GB/s
Ancho de banda
259.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
30
768
Unidades de sombreado
1920
48
TMUs
120
24
ROPs
48
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

34.61 GPixel/s
Tasa de píxeles
57.60 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Tasa de texturas
144.0 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (mitad)
9.216 TFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.608 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (doble)
144.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
TU106B
N17P-G0-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
3.3 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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