Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA T600 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA T600 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB y 4GB VRAM T600 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1442MHz vs 1410MHz)
NVIDIA T600 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 2 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 84.10GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (40W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
T600 Mobile +14%
2.527 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
217
T600 Mobile +48%
323
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2021
GeForce 10 Mobile
Generación
Quadro Turing-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1366 MHz
Reloj base
780 MHz
1442 MHz
Reloj de impulso
1410 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
128bit
84.10GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
14
768
Unidades de sombreado
896
48
TMUs
56
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

34.61 GPixel/s
Tasa de píxeles
45.12 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Tasa de texturas
78.96 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (mitad)
5.053 TFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.527 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (doble)
78.96 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
TU117
N17P-G0-A1
Variante GPU
-
Pascal
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
3.3 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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