Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA T600 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA T600 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 4GB VRAM T600 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1442MHz vs 1410MHz)
NVIDIA T600 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 84.10GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (40W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
2.215 TFLOPS
T600 Mobile +14%
2.527 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
217
T600 Mobile +48%
323
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 10 Mobile
Generazione
Quadro Turing-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1366 MHz
Clock base
780 MHz
1442 MHz
Boost Clock
1410 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
128bit
84.10GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
14
768
Unità di ombreggiatura
896
48
TMUs
56
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

34.61 GPixel/s
Tasso di pixel
45.12 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Tasso di texture
78.96 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (metà)
5.053 TFLOPS
2.215 TFLOPS
FP32 (float)
2.527 TFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.96 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
TU117
N17P-G0-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.3 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.7

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