Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile y 2GB VRAM Radeon R9 M370X Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 102% (1620MHz vs 800MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.1GB/s vs 72.00GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +142%
2.488 TFLOPS
Radeon R9 M370X Mac Edition
1.024 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
may 2015
GeForce 10 Mobile
Generación
Gem System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1493 MHz
Reloj base
775 MHz
1620 MHz
Reloj de impulso
800 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
1125 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
112.1GB/s
Ancho de banda
72.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
6
Cuenta de SM
-
768
Unidades de sombreado
640
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

51.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.80 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Tasa de texturas
32.00 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.488 TFLOPS
FP32 (flotante)
1024 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doble)
64.00 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Tropo
N17P-G1-A1
Variante GPU
Tropo XT
Pascal
Arquitectura
GCN 1.0
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.3 mil millones
Transistores
1.5 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5 (5.1)

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