Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M370X Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile e 2GB VRAM Radeon R9 M370X Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 102% (1620MHz vs 800MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 72.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +142%
2.488 TFLOPS
Radeon R9 M370X Mac Edition
1.024 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 10 Mobile
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1493 MHz
Clock base
775 MHz
1620 MHz
Boost Clock
800 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
768
Unità di ombreggiatura
640
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

51.84 GPixel/s
Tasso di pixel
12.80 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Tasso di texture
32.00 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.488 TFLOPS
FP32 (float)
1024 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
64.00 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Tropo
N17P-G1-A1
Variante GPU
Tropo XT
Pascal
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

75W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5 (5.1)

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