Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA P106 100

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vs NVIDIA P106 100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti y 6GB VRAM P106 100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Ventajas de
Menor TDP (75W vs 120W)
NVIDIA P106 100 Ventajas de
Lanzado 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 23% (1709MHz vs 1392MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 112.1GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 Ti
2.138 TFLOPS
P106 100 +104%
4.375 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1050 Ti
2337
P106 100 +74%
4073
VS

Tarjeta gráfica

oct 2016
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 10
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1291 MHz
Reloj base
1506 MHz
1392 MHz
Reloj de impulso
1709 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
112.1GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
6
Cuenta de SM
10
768
Unidades de sombreado
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

44.54 GPixel/s
Tasa de píxeles
82.03 GPixel/s
66.82 GTexel/s
Tasa de texturas
136.7 GTexel/s
33.41 GFLOPS
FP16 (mitad)
68.36 GFLOPS
2.138 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.375 TFLOPS
66.82 GFLOPS
FP64 (doble)
136.7 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
120W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
GP106
GP107-400-A1
Variante GPU
GP106-100-A1
Pascal
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
16 nm
3.3 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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