Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 y 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ventajas de
Lanzado 6 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1455MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.1GB/s vs 76.48GB/s)
Menor TDP (75W vs 108W)
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Ventajas de
160 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050 +36%
1.862 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition
1.36 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2016
Fecha de lanzamiento
jul 2010
GeForce 10
Generación
Evergreen
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1354 MHz
Reloj base
-
1455 MHz
Reloj de impulso
-
1752 MHz
Reloj de memoria
1195 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
112.1GB/s
Ancho de banda
76.48GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
5
Cuenta de SM
-
640
Unidades de sombreado
800
40
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

46.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
13.60 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Tasa de texturas
34.00 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (flotante)
1360 GFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

75W
TDP
108W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Juniper
GP107-300-A1
Variante GPU
Juniper XT (215-0754013)
Pascal
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
3.3 mil millones
Transistores
1.04 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
166 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.0

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