Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 y 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 21% (1455MHz vs 1200MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.1GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 460 1024SP Ventajas de
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP +32%
2.458 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2017
GeForce 10
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1354 MHz
Reloj base
1090 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1752 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
112.1GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
5
Cuenta de SM
-
640
Unidades de sombreado
1024
40
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

46.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.20 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Tasa de texturas
76.80 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (mitad)
2.458 TFLOPS
1.862 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.458 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (doble)
153.6 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
75W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP107
Nombre GPU
Baffin
GP107-300-A1
Variante GPU
Baffin XT
Pascal
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
3.3 mil millones
Transistores
3 mil millones
132 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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