Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 e 2GB de VRAM Radeon RX 460 1024SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 21% (1455MHz vs 1200MHz)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 460 1024SP Vantagens
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP +32%
2.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
jan. 2017
GeForce 10
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.1GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
5
Contagem de SM
-
640
Unidades de Sombreamento
1024
40
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.10 GFLOPS
FP16 (metade)
2.458 TFLOPS
1.862 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.458 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Baffin
GP107-300-A1
Variante da GPU
Baffin XT
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.3 bilhão
Transistores
3 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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