Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 y 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Ventajas de
Reloj de impulso1708MHz
Más VRAM (3GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 134.4GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (120W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +265%
3.935 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2016
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 10
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1708 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
1536MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
384bit
192.2GB/s
Ancho de banda
134.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
9
Cuenta de SM
16
1152
Unidades de sombreado
512
72
TMUs
64
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.86 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasa de texturas
33.73 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flotante)
1078 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

120W
TDP
375W
300 W
PSU sugerida
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GP104
Nombre GPU
GF100
GP104-140-KA-A1
Variante GPU
GF100-ES-DT1-A2
Pascal
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
40 nm
7.2 mil millones
Transistores
3.1 mil millones
314 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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