Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Avantages de
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 134.4GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +265%
3.935 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2016
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1708 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
192.2GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
9
Nombre de SM
16
1152
Unités d'Ombrage
512
72
TMUs
64
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
16.86 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Taux de Texture
33.73 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
1078 GFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
375W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GF100
GP104-140-KA-A1
Variante de GPU
GF100-ES-DT1-A2
Pascal
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
3.1 milliard
314 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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