Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB y 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1708MHz
Menor TDP (120W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 192.2GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 3 GB +37%
3.935 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
mar 2013
GeForce 10
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1708 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
384bit
192.2GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
9
Cuenta de SM
-
1152
Unidades de sombreado
1792
72
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.98 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.60 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasa de texturas
89.60 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.867 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doble)
716.8 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
200W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
Tahiti
GP106-300-A1
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Pascal
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.4 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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