Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs AMD FirePro S9170

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 y 32GB VRAM FirePro S9170 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Ventajas de
Lanzado 2 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1709MHz
Menor TDP (120W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Ventajas de
Más VRAM (32GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 192.2GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2
4.375 TFLOPS
FirePro S9170 +19%
5.238 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2018
Fecha de lanzamiento
jul 2015
GeForce 10
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1506 MHz
Reloj base
-
1709 MHz
Reloj de impulso
-
2002 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
512bit
192.2GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
44
10
Cuenta de SM
-
1280
Unidades de sombreado
2816
80
TMUs
176
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

82.03 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.52 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasa de texturas
163.7 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.238 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doble)
2.619 TFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
275W
300 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP106
Nombre GPU
Hawaii
GP106-400-A1
Variante GPU
Hawaii XT GL
Pascal
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.4 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de sombreado
6.3

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