Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs AMD FirePro S9170

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 e 32GB VRAM FirePro S9170 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Potenza termica inferiore (120W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 192.2GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2
4.375 TFLOPS
FirePro S9170 +19%
5.238 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
lug 2015
GeForce 10
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1709 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
512bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
44
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
2816
80
TMUs
176
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
59.52 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
163.7 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
5.238 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.619 TFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
275W
300 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Hawaii
GP106-400-A1
Variante GPU
Hawaii XT GL
Pascal
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.4 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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